等级制度

技能最高等级是 51(精英级)。不过,某个技能可以暂时通过某些兴奋剂和补给的状态效果突破这个限制。

临时状态效果永远无法让技能超过 60 级。

大多数技能在精英级会提供独特的天赋。

升级经验

达到 1 级所需的技能点数是 10,之后每级增加 10,最高每级 100 点。

任务奖励

有些任务会奖励技能等级作为奖励。有时避免完成任务直到某个技能至少达到 9 级,可以确保任务获得最高积分。

升级速度

  • 129%:在第一个技能点之前,升级速度为 129%(蓝色箭头)。
  • 100%:第一个技能点后,升级速度变为正常(无箭头)。
  • 低于 100%:在获得前 2 个技能点后,升级速度公式为 0.6^(获得点数-1)*100(红色箭头)。
  • 当 200 秒内未获得任何技能点后,升级速度修正值会被重置。

藏身处加成

  • 射击场 3 级:战斗技能组 +10%
  • 图书馆:实用技能组 +30%
  • 空气过滤单元:物理技能组 +40%(需插入 FP-100 过滤器)
  • 名人堂:战斗技能组提升(取决于己方击杀的敌对阵营军牌数量和等级)
  • 缺陷墙 2-5 级:物理技能组 -3%/级(共 -12%),可用绒布拖地减少惩罚,6 级时消除